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Aktuelles Semester: WiSe 2025/26

Blockveranstaltung: Exploring the semantics of Virtual Reality - Lehrbeauftrager Prof. Zil Lilas

Funktionen
Informationen

Grunddaten

Veranstaltungsnummer: 4008043
Semester: WiSe 2025/26
SWS: 3
Sprache: Englisch
Max. Teilnehmer/-innen: 15
Belegungszeitraum: CDFI    03.09.2025 - 31.03.2026    aktuell

Termine

Gruppe: - iCalendar Export für Outlook

Dieser Termin ist ausschließlich für Lehramtsstudenten.

  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
iCalendar Export für Outlook -. 10:00 bis 17:00 Block+Sa 09.02.2026 bis
14.02.2026
Bahnhofstraße 50 - Grafische Werkstätten CDFI - großer Projektraum       15
Einzeltermine
09.02.2026 | 10.02.2026 | 11.02.2026 | 12.02.2026 | 13.02.2026 | 14.02.2026 |

Es gibt bereits 6 Anmeldungen / 6 davon zugelassen

Gruppe -:

Inhalt

Lerninhalte

“Computer assisted reality” has a sinister flavour to it. Why would anyone tweak or attempt to assist our perception of real? Since ancient times, direct unobstructed and objective access to reality was a key preoccupation of science and philosophy, nowadays however we are plunged into an an increasingly deeper and faster stream of virtual qua real, ranging from innocent pranks to outlandish simulacra and malignant fakeries. 

As an artistic tool “new real” is undoubtedly and potently political, therefore it is very important to have a balanced and thorough understanding of this instrument. In this course, we will learn the history, principles and workflows of computer-generated virtual reality phenomena. We will also focus on a broader impact on contemporary society of semi-virtual environments which are streamed through a wide range of electronic media and do not involve a full 360° immersion, however offer a narratively rich and fully engaging experience. Additionally we will explore virtual and digital realms as extended acts of synthetic memory, and learn the effective strategies in producing viable virtual environments while creatively applying methodology and metaphoric tool-set used in humanities and natural sciences.

While theoretically working out the fundamentals of virtual reality, we will practically create short proposals of the possible virtual reality situations, aiming at concrete real-life situations from art objects to stress or pain alleviating, training and also educational environments. 

Previous knowledge of 3D software is useful, but not required.

Zielgruppe

5. Modul Künstlerische Werkstattpraktika BiLi

>> Der Kurs kann auch für das Modul Neue Medien (M3) angerechnet werden.


Zugeordnete Person

Zugeordnete Person Zuständigkeit
Asmani, Rozbeh, Prof. verantwortlich

Studiengänge

Abschluss Studiengang Studienphase PO-Version
Lehramt Gymnasium Kunst/Gestaltung LAG Grund- und Hauptstudium 2012
Lehramt Gymnasium Kunst/Gestaltung LAG 2021
Lehramt Reg. Schulen Kunst & Gest. LA Reg. Grund- und Hauptstudium 2012
Lehramt Reg. Schulen Kunst & Gest. LA Reg. 2021
Master of Arts Bildende Kunst Master 2008

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